Skip to Navigation
cg.iit.bme.hu

GPU mint vektor processzor

A GPU mint vektorprocesszor és mint stream-processzor. 
Labor:

  • Mandelbrot halmaz rajzolás.
  • képfeldolgozási műveletek alapjai
  • szűrés, éldetektálás, mélységélesség párhuzamos megvalósítása.
Előadás anyaga: 
application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation icon
Az előadás fóliái
application/pdf icon
Az előadás fóliái (pdf)
application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation icon
Laboranyag
application/zip icon
Labor kiindulási alap
application/zip icon
Labor végső állapot
  • Munkatársak
  • Publikációk
  • Projektek
  • Oktatott tárgyak
  • Elérhetőség
  • Számítógépes grafika és képfeldolgozás
  • Számítógépes vizualizáció
  • Játékfejlesztés
  • Grafikus játékok fejlesztése
  • GPU általános célú programozása (GPGPU)
  • 3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció
  • Önálló laboratórium

GPU általános célú programozása (GPGPU)

  • Bevezetés
  • GPU mint vektor processzor
  • Iteratív algoritmusok
  • Szóró és gyűjtő algoritmusok
  • Sugárkövetés a GPU-n
  • Rekurzív algoritmusok
  • OpenCL bevezetés
  • OpenCL bevezetés II
  • Lineáris egyenletrendszerek
  • Monte Carlo módszerek
  • Monte Carlo szimuláció
  • Tomográfiás rekonstrukció
  • Folyadék szimuláció
  • OpenCL bővítmények
  • Házi feladatok
  • Kiegészítő anyagok

IIT Grafika csoport - 2010.