Bevezetés

Az előadás keretében bemutatjuk a  grafikus hardver (GPU) történetét, fejlődési lépéseit.
A fix-funkciójú csővezeték felépítésén keresztül áttekintjük a grafikus hardver architektúráját. A beépített elemek funkcióit (raszterizáció, mélység teszt, alfa összemosás).
Áttekintjük a gyakorlatban elterjedt képszintézis API-kat, különös tekintettel a programozható csúcspont, geometria és pixel árnyalók általános célú felhasználási lehetőségeire.