Inkrementális 3D képszintézis
Tesszelláció. Modellezési transzformáció. Nézeti transzformáció párhuzamos és perspektív vetítés esetén. Vágás homogén koordinátákban. Takarási probléma a képernyőkoordináta rendszerben: triviális hátsó lap eldobás, ray-casting, z-buffer algoritmus. Lokális illumináció. Gouraud árnyalás. Phong árnyalás. Textúrázás.
- Videó: 3D Inkrementális képszintézis áttekintése
- Videó: Geometria átadása a GPU-nak
- Videó: Objektumok transzformálása és vágása
- Videó: Láthatósági és árnyalási algoritmusok
Képek: