Inkrementális 3D képszintézis

Tesszelláció. Modellezési transzformáció. Nézeti transzformáció párhuzamos és perspektív vetítés esetén. Vágás homogén koordinátákban. Takarási probléma a képernyőkoordináta rendszerben: triviális hátsó lap eldobás, ray-casting, z-buffer algoritmus. Lokális illumináció. Gouraud árnyalás. Phong árnyalás. Textúrázás.
 

  1. Videó: 3D Inkrementális képszintézis áttekintése
  2. Videó: Geometria átadása a GPU-nak
  3. Videó: Objektumok transzformálása és vágása
  4. Videó: Láthatósági és árnyalási algoritmusok
Képek: