Számítógépes játékok
Virtuális valóság rendszerek és játékok felépítése. Az avatár. Játék gép (game engine). Űrharc játék megvalósítása. Valószerű hatások: billboarding, árnyékszámítás, részecske rendszerek, fénytérképek. A játékok fizikája. Terepmodellezés. Karakteranimáció (csont és felület morf). MD2 formátum. Az ellenség mesterséges intelligenciája.
Képek:
![](http://cg.iit.bme.hu/portal/sites/default/files/oktatott-targyak/szamitogepes-grafika-es-kepfeldolgozas/szamitogepes-jatekok/jatek.jpg?1279816447)