Skip to Navigation
cg.iit.bme.hu
Laborok
Előadás anyaga:
WinAPI ablak, D3D háromszögrajzolás
Egg+Game
Egg lib project
assimp lab
GraphGame kód, Egg libben Mesh modullal
Assimp lab + Mesh modul
Labor: trafo, kamera
GraphGame kód, Egg libben Math, Cam modullal
Math, Cam kód külön
Textúrázás
Env map
forráskód, indulásnak, ha kell
fire labor
Env Map kész, kiindulás a post psecessinghez
Egg Mesh, Scene kódok
Instancing labordiák (effect frameworkös elemeket kérem figyelmen kívül hagyni)
PhysX Visual Debugger Setup
Munkatársak
Publikációk
Projektek
Oktatott tárgyak
Elérhetőség
EIT Visual Computing
e-DIPLOMA Hackathons
Számítógépes grafika
Orvosi képfeldolgozás
Játékfejlesztés
Grafikus játékok fejlesztése
3D grafikus rendszerek
GPGPU alkalmazások
GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratórium
Képszintézis
Miniszimpózium-beosztás
Párhuzamos programozás laboratórium
Szoftverfejlesztés laboratórium 2.
Vizualizáció és képszintézis
Technológiai Platformok 1.
Technológiai Platformok 3.
GPU általános célú programozása (GPGPU)
3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció
3D számítógépes geometria 2
Téma laboratórium
Önálló laboratórium
Grafikus játékok fejlesztése
Előadások
Házi feladat
Laborok
Modellek
Vizsga