Könyvek
Szirmay-Kalos László, Szécsi László, Mateu Sbert: GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects Morgan and Claypool Publishers, 2008. |
|
Szirmay-Kalos László (editor): Theory of Three Dimensional Computer Graphics Publishing House of the Hungarian Academy of Sciences, 1995, p 430. |
|
Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: |
|
Szirmay-Kalos László: Számitógépes Grafika (Computer Graphics) ComputerBooks, 1999 Elektronikus változat |
|
Kondorosi Károly, László Zoltán, Szirmay-Kalos László: Objektum-orientált szoftverfejlesztés (Object-oriented software development), ComputerBooks, 1997. Elektronikus változat |
|
Szirmay-Kalos László: Monte-Carlo Methods in Global Illumination, script, Institute of Computer Graphics, Vienna University of Technology, 1999 |
|
Szirmay-Kalos László: |