Rekurzív algoritmusok (labirintus)
Nagyon sok probléma megoldására a legkézenfekvőbb módszer rekurzív algoritmusok használata. Azonban a grafikus hardver csak korlátozottan alkalmas rekurzív függvények kiértékelésére.
Az előadás keretében bemutatjuk a rekurzív algoritmusok implementálásának két módszerét. Egyik lehetséges megoldás a textúrák esetén alkalmazott MipMap módszer használata a rekurzióra. Másik lehetőségünk a grafikus csővezeték geometria árnyalójának a használata.
Képek:

